Stick Battles Wetter-Events
Blood Moon, Sunset und Gold Moon sind Anwesenheits-Badges — dann schreiben sie die Lobby um.
Wetter ist, wie Stick Battles die Map ändert, ohne eine neue Place-ID zu shipten. Blood Moon, Sunset und Gold Moon geben je ein First-Time-Badge. Meteorologist will, dass du alle Non-Special-Wetter siehst. Du kannst den Himmel nicht aus einem Menü erzwingen. Du bleibst in Public-Servern, bis es passiert. Diese Seite ist, was jeder Himmel mit Fights macht — und was er nicht macht.
Kalender-Events (Halloween, Stickmas, NYAN, Gob) sitzen auf der Events-Seite. Der 25-Minuten-Cup sitzt unter So gewinnst du das Turnier. Wetter kann beides überlappen.
First-Time-Badges
| Badge | So holst du es |
|---|---|
| Blood Moon | Blood Moon zum ersten Mal erleben |
| Sunset | Sunset zum ersten Mal erleben |
| Gold Moon | Gold Moon zum ersten Mal erleben |
| Meteorologist | Alle Non-Special-Wetter erleben |
Das sind Anwesenheits-Checks. Du brauchst keinen Kill. Du brauchst keinen Stick. Du musst im Server sein, wenn der Himmel wechselt. AFK in einer Ecke zählt meist trotzdem; sterben blockt es nicht. Persistent Player (30 Minuten ohne Leave) passt gut zum Wetter-Jagen, weil Hoppen beides resetet.
Meteorologist ist nicht „die drei Monde“. Special-Wetter und das Non-Special-Set sind verschiedene Listen. Bleib auch über gewöhnliche Himmel eingeloggt. Volle Badge-Tabelle: Abzeichen-Guide.
Wie Wetter PvP ändert
Niedrige Sicht (Blood Moon, schwere Nacht) begünstigt Close-Kits: Table, Fighting, Gravity, Electric. Leute laufen in dich rein. Dash funktioniert noch, wenn du die Lobby hörst, aber lange Pokes missen. Klares Sunset begünstigt Grapple, Long und Magic-Teleports, weil du siehst, wer am nächsten ist.
Gold Moon ist ein benanntes Special. Spiel es, wenn es trifft; bau nicht deinen ganzen Spielstil um einen Himmel, den du nicht queuen kannst.
Lava ist kein Wetter, wird aber gefährlicher, wenn du die Kante nicht siehst. Can’t Touch This heißt immer noch „stirb absichtlich an Lava“. Versehentliche Lava während Blood Moon ist einfach ein Tod.
Was du equippen solltest
Jagst du nur First-Time-Badges, reicht jeder Stick. Willst du auch Kills, tausch anhand der Tier-Liste:
- Dunkler Himmel: Gravity, Electric, Wall, Table.
- Klarer Himmel: Dash, Magic, Grapple, Long.
- Gemischt: halt Dash als Default und flex Wall, wenn Table-User auftauchen.
Verbrenn keine Star Potions auf einem Wetter, das du noch nicht verstehst. Spar Potions für Gob oder Champion.
Falling Star und Cosmic Cube
Das sind World-Picks, keine Monde, aber sie teilen die „bleib im Server“-Gewohnheit. Falling Star ist ein Fund. Cosmic Cube wählt dich. Eine Stunde auf einer Kachel zu campen ist schlechter, als Fights zu spielen, während du wartest. Map-Funde (Balloon, Table, Long) mischen sich leichter mit Wetter-Jagd als ein Turnier. Sticks holen ist die Unlock-Liste.
Nachdem der Himmel zurückkippt
Das Badge kann spät poppen. Join neu, wenn es nicht kommt. Dann geh zurück zu dem, was du gefarmt hast. Wetter ist ein Modifier, kein Season Pass. Es gibt kein Trello für den nächsten Blood Moon. Offizieller Lärm sitzt weiter auf der Wiki-Links-Seite: Group Wall und Discord.
Kommt in einem Patch ein neuer Mond, landet er auf dieser Seite und im Update-Hub. Bis dahin ist die Regel simpel: bleib, schau hoch, tausch den Stick, wenn die Sicht stirbt, hopp nicht in der Sekunde, in der der Himmel interessant wird.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Stick-Battles-Fragen.
Kann ich Blood Moon erzwingen?
Nein. Bleib in Public-Servern. First-Time-Wetter-Badges sind Anwesenheits-Checks.
Braucht Meteorologist nur die drei Monde?
Nein. Es will alle Non-Special-Wetter, ein anderes Set als die benannten Special-Monde.
Welcher Stick ist in Blood Moon am besten?
Close-Kits: Gravity, Electric, Table. Siehe die Tier-Liste.